Que fresa maes, con esta noticia
El videojuego de Sin City partirá directamente de la novela de Miller Red Mile Entertainment prefiere tomar como base la obra original.
Por: Enrique García
La compañía Red Mile Entertainment ofrece nuevos datos sobre el videojuego de Sin City, la conocida obra de Frank Miller llevada posteriormente al celuloide por Robert Rodriguez y Quentin Tarantino (como director invitado). Pese a que desde su anuncio pudo pensarse que el título partiría directamente de la película, el equipo de desarrollo ha confirmado en una entrevista con The Hollywood Reporter que tomarán como única base la obra original de Miller.
"Queríamos volver a la fuente original en vez de incidir en la versión filtrada que el público pudo ver en la gran pantalla", asegura Glenn Wong de Red Mile Entertainment. En relación al desarrollo del título, el creativo asegura: "Se presenta como un gran reto para el equipo. Queremos satisfacer a muchos fans de la novela gráfica y, al mismo tiempo, contentar a los seguidores de la película".
Red Mile Entertainment aspira a convertir la versión digital de Sin City en una saga, lanzando nuevos juegos tras esta primera incursión, cuyo desarrollo finalizará en poco más de un año, según la desarrolladora.
Por el momento, se desconocen más detalles sobre este título que se servirá del motor gráfico Unreal Engine 3.
El videojuego de Sin City partirá directamente de la novela de Miller Red Mile Entertainment prefiere tomar como base la obra original.
Por: Enrique García
La compañía Red Mile Entertainment ofrece nuevos datos sobre el videojuego de Sin City, la conocida obra de Frank Miller llevada posteriormente al celuloide por Robert Rodriguez y Quentin Tarantino (como director invitado). Pese a que desde su anuncio pudo pensarse que el título partiría directamente de la película, el equipo de desarrollo ha confirmado en una entrevista con The Hollywood Reporter que tomarán como única base la obra original de Miller.
"Queríamos volver a la fuente original en vez de incidir en la versión filtrada que el público pudo ver en la gran pantalla", asegura Glenn Wong de Red Mile Entertainment. En relación al desarrollo del título, el creativo asegura: "Se presenta como un gran reto para el equipo. Queremos satisfacer a muchos fans de la novela gráfica y, al mismo tiempo, contentar a los seguidores de la película".
Red Mile Entertainment aspira a convertir la versión digital de Sin City en una saga, lanzando nuevos juegos tras esta primera incursión, cuyo desarrollo finalizará en poco más de un año, según la desarrolladora.
Por el momento, se desconocen más detalles sobre este título que se servirá del motor gráfico Unreal Engine 3.