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El danmaku y Touhou

El danmaku

Si ya sabes lo que es un danmaku puedes considerarte un jugador informado. Estamos hablando de un subgénero dentro de los videojuegos tipo matamarcianos o shooters que cada vez tiene más adeptos. La traducción literal al inglés del término japonés sería barrage o curtain fire, si bien dentro de la escena de aficionados se les denomina frecuentemente bullet hell, término que personalmente prefiero sobre los demás.


Se podría decir que la característica definitoria de estos videojuegos es su dificultad llevada al extremo. Un danmaku es un juego de naves en el que el número de disparos enemigos se multiplican hasta llegar en ocasiones a ocupar más pantalla que el espacio libre para esquivarlos. Estas salvas de disparos siguen en la mayoría de los casos una pauta que deberemos averiguar para conseguir esquivar con éxito los proyectiles, convirtiéndose casi en un ejercicio matemático a la vez que de habilidad. En muchos de sus títulos las pantallas completamente cubiertas de disparos son realmente espectaculares, algunas capturas dispersas por internet ponen de manifiesto la belleza que pueden llegar a desarrollar estos ataques.


Por sus características peculiares estos juegos requieren unas estrategias de juego muy distintas a las del resto de matamarcianos, muchos jugadores se encuentran en problemas cuando intentan aplicar su forma de jugar a títulos mas ligeros en los danmaku y la frustración les lleva a abandonarlos e incluso a atacarlos. No en vano si estos juegos casi son englobados dentro de su propio género es porque tienen bastantes características que los diferencian de sus hermanos. Un bullet hell debe abordarse con paciencia y, sobre todo, con una gran dosis de humildad, nos encontramos ante un juego en el que deberemos desenvolvernos únicamente con nuestra habilidad y en el que no hay atajos ni se perdonan errores.

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Los danmaku suponen una tentación irresistible para aquellos jugadores inquietos que buscan verdaderos retos y no son nada recomendables para los amantes de las victorias fáciles y de los juegos por turnos. Si de verdad estais dispuestos a poner a prueba vuestras capacidades como jugadores os recomiendo que consigais Imperishable Night, una de las entregas de la fenomenal saga Touhou creada por Shangai Alice. Si quereis algo más accesible y teneis una Dreamcast podeis probar con el fenomenal y espectacular Ikaruga, un titulo quizá más digerible para los ajenos a los danmakus en estado puro y todo un regalo para los sentidos.
 

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