Le entiendo el punto pero para qué usar un 4K para esos juegos que tienen TEXTURAS pensadas en época donde HD era 720p? Es como ponerse a jugar a 1080p un juego como Doom. Cierto, todos los jaggies se van a eliminar pero al final lo que queda es una textura vieja y mal definida, repito, sin pixelación. Un buen monitor profesional de 27" a 1440p, con un excelente input lag (el input lag en los 4K es altísimo y muchas veces limitado a 30hz), con excelentes colores y demás le van a dar, garantizado, una mejor experiencia de juego que un 4K en las condiciones actuales y por un costo más bajo. De todos modos el tamaño que le da un 27" a 1440p es bastante bueno pues el pixel pitch es suficientemente pequeño y todavía legible, en 4K Windows no escala bien y ciertos íconos o texto hay que verlo con lupa.
Por otro lado, uno siempre puede vender los monitores para comprarse otros. Para que va a aguantarse o sacrificarse dos años con un monitor 4K jugando los últimos juegos de manera "limitada" y no con el full potencial que podría lograr a 1440p?
Haga este ejercicio. Ponga un juego reciente con varias opciones, por ejemplo Metro Last Light o Watch Dogs y en el escenario A, bájele texturas y demás settings del juegos a low o medium y póngale el Anti Aliasing al máximo, aunque obviamente el juego le produzca mucho lag. En el escenario B, ponga texturas o settings con todo en ultra y quítele el Anti Aliasing o póngale un Anti Aliasing básico. Vea cuál de los dos escenarios le gusta más. Si le gusta más el escenario A entonces el 4K es para Ud...